《剑网3》元旦腊八活动上线 万宝阁今日开放全区服

  导语:走过了2019年,喜迎接2020年!一年一度的元旦佳节即将来临,恰逢农历腊月初八腊八节将至,双节同庆,双喜临门!为了庆祝这两个节日的到来,在今日维护后,《剑网3》元旦“龙门飞剑”活动以及腊八节等经典活动将抢先上线!除了趣味的活动内容外,《剑网3》还为侠士们准备了2600品的“龙门飞剑”特效武器,以及全新的腊八节活动腰挂“七宝五味瓶·红豆”与各类限时提升攻击治疗效果的粥品等海量奖励!

  腊八之日,世人皆熬腊八粥,孙婆婆有琉璃瓶数个,分类装着腊八食材,待粥熬好,分送予秀坊弟子。此瓶名曰:七宝五味瓶·红豆。是谓“天寒覆雪,岁岁团圆;七宝五味,粥香盈满。”。

全新的腊八节活动腰挂“七宝五味瓶·红豆”

  【为侠士的交易保驾护航 万宝楼面向全区服开放】

  与此同时,作为官方唯一认可的安全交易平台——万宝楼,也将于即日起对全区全服开放!除了支持金币交易外,更多功能也正持续增加和测试中。同时,为了庆祝该平台的正式上线,在2020年3月1日前,侠士们之间的金币交易服务费更将低至2%!

万宝楼

  【阿米洛发布联名定制版机械键盘“七秀”款再贩 预定即将开启】

  当侠士仗剑江湖,驰骋于战场、名剑大会时,空有一身好武艺,却没有一副好设备那怎么行?《剑网3》携手“键盘艺术家”Varmilo阿米洛发布的联名定制版机械键盘“七秀”款再贩决定!将于2020年1月1日-1月10日期间开启预售,并预计将于2020年2月14日之前陆续发货。“七秀”联名款键盘相较于早前的众筹价格有了些许调整,除了经典的茶/红/青轴款式外,还将首次加入银轴以及静音红轴,让侠士有更多挑选的机会!

阿米洛发布联名定制版机械键盘“七秀”
阿米洛发布联名定制版机械键盘“七秀”
阿米洛发布联名定制版机械键盘“七秀”

  【推栏APP 迎来版本大更新 海量内容抢先看】

  剑网3推栏APP12月版本更新,改名卡上线,使用“碎银”即可兑换改名!水印新增隐藏开关,“图不留名”任由侠士自选!黑名单功能完善,江湖恩怨一键两清,从此再无纠葛。游戏好友新增上线提醒,特别的提醒,想给特别的你!

推栏APP 迎来版本更新内容

  为了迎接佳节的到来,绝境战场以及李渡鬼域活动也将于1月1日元旦当天延长活动开放时间,即从中午12:00起,开放至次日凌晨1:00,以伴侠士欢度这一双节假期!此外,“锦绣霓裳·年终盛典”活动正在火热进行当中,侠士通过努力参与日常活动所付出的每滴汗水,都能够直接用来换取活动代币“云锦华瓣”。代币可以用于免费获取遗失的美好、通达券、兵甲图谱等精美奖励,并能够解锁以最低10元的优惠价格获取活动限定表情动作“伏地”,及以最低126元的优惠价格获得活动限定的双人奇趣坐骑轮椅“黄粱软椅”的资格!

双人奇趣坐骑轮椅“黄粱软椅”趣味动作

  《剑网3》官方网站:jx3.xoyo.com

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侵权买量成游戏行业新顽疾

  明明看着是一款心仪的游戏的各种元素组成的宣传广告,但是点击下载后却发现是毫不相干的另一款游戏?这种“挂羊头卖狗肉”的侵权宣传行为,在游戏行业中屡见不鲜。在游戏行业不断加强版权监管,提升行业发展质量的背景下,游戏行业的这种乱象也正在不断受到法律的严惩和行业的唾弃。

  日前,2019年年初已经开始启动的“梦幻西游”IP的专项维权行动有了最新的结果。据网易游戏方面透露,2019年起,为保护“梦幻西游”IP的合法权利,网易游戏针对广州四九游等数家公司发起了“梦幻西游”IP的专项维权行动,案件涉及“大圣轮回”“梦道西游”“暗影西游”“西游单机版”等多款游戏,案件数量达上百个。而截至目前,大部分案件已经过法庭审理做出判决。经统计,2019年至今网易游戏“梦幻西游”IP专项维权行动已获89连胜,判决赔偿额高达660余万元。

  盗用他人游戏元素做广告诱人下载自家游戏

  对于不少游戏迷而言,钟情于一款游戏往往源自于游戏的设计、玩法和IP等元素,这些元素的背后,则是游戏企业投入大量的人力物力进行开发和打造的核心资源。不少想着“赚快钱”的游戏企业,为了能够获得曝光和用户的下载点击获取利益,则“借用”了知名游戏的各种元素进行广告包装,但是用户对应下载的却是另一款游戏,通过这样的侵权行为,游戏企业可以获得大量的游戏产品下载量,从而非法牟利。对此,中山大学法学院教授、中国知识产权法学研究会副会长李扬表示,这种就是游戏行业的“买量模式”:“如果直接用知名款游戏或大厂游戏的美术素材,用以吸引用户导量,就会发生侵犯他人著作权的风险;如果使用知名游戏名称作为买量素材,可能还会侵犯他人的商标权或不正当竞争。”李扬教授认为,如今新兴的买量模式已成为游戏推广的主要方式,游戏厂商应避免使用侵权素材,这将带来巨大的法律风险。

  而对于“买量模式”的兴起,被侵权的游戏厂商也正寻求通过法律途径来维护自身的利益。据悉,近日宣判的网易游戏“梦幻西游”IP系列维权案,就主要集中在商标侵权、不正当竞争以及美术著作权侵权等方面。其中,包括使用网易《梦幻西游》icon及使用“梦幻原班人马打造”等宣传语进行宣传的行为构成不正当竞争、在推广页面中使用《梦幻西游》人物道具等美术资源的行为构成著作权侵权等。网易游戏方面在接受南方日报记者采访时就表示:“取得本系列案件的胜诉只是网易维权行动的开始,未来我们会继续加强对此类侵权行为的打击力度。”同时,网易游戏方面也呼吁游戏市场参与者提高法律意识、尊重他人知识产权。

  网游知识产权维权存在“难题”,相关法律尚待完善

  在游戏版号收紧、行业整体增速放缓的背景下,对于持续投入资源潜心进行游戏研发的企业而言,网游知识产权的保护则显得更为重要,而网游知识产权维权也日益成为游戏行业和法律界共同推进的首要任务。

  据南方日报记者了解到,在广州互联网法院此前公布的十大典型案例中,“游戏侵权”就被作为1号案例对外公布。法官点评时就表示,据相关统计报告披露,中国已经成为全球最大的游戏市场,截至2018年12月,网络游戏的用户规模达4.84亿。基于网络游戏产生的各种知识产权的法律问题越来越多,特别是著作权案件呈井喷式的状态。网络游戏与传统的作品形式存在较大的差异,游戏整体画面能否适用著作权法进行保护,尚无定论。

  广州互联网法院方面分析,网游知识产权维权有“两难”:首先是权属举证难。手游研发工作量庞大,更新迭代速度较快,权利人在证明游戏软件著作权归属的同时,证明游戏内相关元素亦属于其独创的举证责任较大,并需要证明上述元素先发表。同时,存在侵权取证难的问题。当下手游存在大量换皮、套版号等现象,取证环节需要确认一款游戏的开发商、运营商较难,确认几款游戏实际为一款游戏的难度较大。权利人在取证时需要大量的调查工作,甚至是做数据互通的相关公证,来证明几款游戏实际为一款游戏。其次,不少游戏的级数较多,因为账号较为普通或玩游戏能力一般等原因,权利人无法在短短的取证过程中,呈现涉嫌侵权游戏的全部内容。此外,在网络游戏直播、网络游戏赛事直播等相关领域的知识产权维权仍存在较大争议。

  而在业内人士看来,目前我国并未有专门与游戏知识产权相关的法律也是造成目前“两难”局面的原因之一。据悉,网络游戏维权最常用的法律为《著作权法》和《反不正当竞争法》,但是网络游戏并没有直接作为产权保护的客体,而是通过对游戏中的例如音乐、美术设计、公司标识、故事情节等元素进行保护,未来在法律法规等方面,还有待进一步完善。

  来源:法制网

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拳头公布新桌游《Tellstones: King’s Gambit》:2-4人吹牛玩法 更多桌游制作中

  在我们报道的《英雄联盟》宇宙2020计划中提到了拳头游戏将推出新的桌游,今日拳头官推也正式公布了这款新桌游,名为《Tellstones: King’s Gambit》,并且更多桌游正在制作中。

  《Tellstones: King’s Gambit》是一款消息互通,你来我往的吹牛游戏,支持2或4名玩家游玩,是符文之地上各种变体游戏中的一款,也是拳头正在开发的许多桌游之一。

  拳头提到,他们也是玩家,对他们来说不仅仅只有电子游戏,这可以从办公室中成堆的桌游、模型手办和RPG书籍可以看出来。所以他们想到如果拳头把视角放到桌游上会发生什么,这些游戏称为“拳头桌游(Riot Tabletop)”。

  拳头在2016年推出的第一款桌游《约德尔人大战小兵》是一款大型的、多人合作的桌游,有各种小模型和丰富的故事内容,而即将推出的第二款桌游《Tellstones: King’s Gambit》则是竞技性的,更小,游戏时间更短。这两款游戏是两个完全不同的类型,拳头正是希望玩家们能有更丰富的游戏体验,可以和朋友们在桌子上玩各种各样的游戏。未来拳头会分享更多桌游消息。


《约德尔人大战小兵》

《精灵宝可梦GO》2019年收入刷新纪录 吸金近9亿美元

  Sensor Tower 商店情报数据显示,Niantic《精灵宝可梦 GO》2019 年预估收入达到 8.94 亿美元,创历史新高。这款 AR+LBS 游戏于 2016 年 7 月上市,并迅速风靡全球,当年收入为 8.32 亿美元。

  2017 年该游戏的收入有所下滑,仅为 5.89 亿美元。不过到了 2018 年,又重新反弹至 8.16 亿美元,而这得益于重大的游戏内容更新,以及大量线下活动。

  在去年 7 月底推出反派势力“火箭队”入侵的新玩法之后,《精灵宝可梦 GO》8 月和 9 月的收入达到历史第 4 和第 5 高点,分别为 1.16 亿美元和 1.26 亿美元。

  该游戏收入前三的月份均出现在 2016 年。作为首款 AR+LBS 大作,《精灵宝可梦 GO》一经推出便获得玩家热捧,2016 年 7 月,8 月和 9 月分别吸金 2.56 亿美元,1.95 亿美元和 1.41 亿美元。

  2019 年,美国作为《精灵宝可梦 GO》收入第一大市场,贡献了 3.35 亿美元,占总收入的 38%。日本市场排名第二,贡献 2.86 亿美元,占 32%;德国市场排名第三,贡献 5400 万美元,占 6%。

  平台方面,Google Play 玩家氪金 4.82 亿美元,占 54%;苹果玩家氪金 4.12 亿美元,占 46%。虽然大部分收入排名靠前的手游主要收入来自 iOS,但从过往数据来看,《精灵宝可梦 GO》的主要收入却来自 Google Play。

  截至目前,发行商 Niantic 在移动端的总收入已经超过 31 亿美元。

  下载量方面,《精灵宝可梦 GO》2019 年获得超过 5500 万次下载。美国仍是第一大市场,贡献了超过 1000 万次下载,占总下载量的 19%。巴西市场排名第二,贡献了超过 500 万次下载,占 10%;印度市场以 300 万次排名第三,占 6%。

  与收入分布类似,平台方面 Google Play 的下载量仍然领先,贡献 3800 万次下载,占 69%;App Store 则贡献了 1700 万次,占 31%。

  目前,《精灵宝可梦 GO》平均每下载付费高达 5.7 美元。

  最成功的 AR 手游

  与 2019 年收入最高的手机游戏相比,《精灵宝可梦 GO》以 8.94 亿美元在全球手游畅销榜排名第5。排名第 4 是 King《糖果粉碎传奇》,全年吸金近 11 亿美元;Mixi《怪物弹珠》则以 8.81 亿美元排名第 6。而畅销榜榜首是腾讯的《王者荣耀》,全年吸金 15 亿美元(不包括中国及其它地区的第三方安卓市场)。

  在 AR+LBS 手游领域,《精灵宝可梦 GO》依然保持绝对领先优势。Square Enix 于 2019 年 9 月在日本市场推出的《勇者斗恶龙 WALK》(Dragon Quest Walk),上市 4 个月内吸金 2.01 亿美元。虽然开局成绩亮眼,但依然无法超越《精灵宝可梦 GO》。

  虽然只在中国市场发行,腾讯《一起来捉妖》以 6000 万美元的收入位列 2019 年 AR+LBS 手游第 3 名(数据不包括中国地区第三方安卓平台)。

  该品类另外几款头部作品包括:Ludia《侏罗纪世界Alive》(Jurassic World Alive),全年吸金 2600 万美元;Niantic《哈利波特:巫师联盟》(Harry Potter: Wizards Unite),收入为 2300 万美元;Next Games《行尸走肉:我们的世界》(The Walking Dead: Our World) 收入为 1700 万美元;以及 Four Thirty Three《捉鬼敢死队世界》(Ghostbusters World) 收入 23 万美元。

  目前来看,《精灵宝可梦 GO》是唯一一款在发行之后仍能实现年收入增长的 AR 手游。通过一系列优秀的运营活动和游戏内事件,持续不断的保持留存及吸引玩家回流。2020 年,该游戏能否继续保持增长,其它 AR+LBS 手游能否取得更好的成绩,我们拭目以待。

  来源:白鲸出海

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担心赶不上大部队? 《逍遥情缘》奋起直追让你突飞猛进

游戏里是一个你追我赶、斗智斗勇的世界,每个人都在奋力让自己越来越强大,最怕被别人甩在后头,打架打不过,队里拖后腿,实在是蓝瘦香菇,特别是对于一些比较晚才进区的小伙伴来说,等级跟不上就是一个硬伤。不过,这种情况在《逍遥情缘》里就不成问题,因为我们有专门为了这样的新人而设置的赚取经验的活动——奋起直追,让你突飞猛进,早日跟上大部队。

【赶不上大部队?奋起直追领起来】

既然是为了照顾经验不足的玩家,这个任务自然不是随随便便就能领取的,请把它留给有需要的人。当服务器等级达到80级,巡游天兵就会出现在长安城,等级低于服务器等级的少侠,只要达到60级,而且经验不足以升级,就可以来他这里领取奋起直追的任务啦。

只需交上一点银币,就自动开启4天20环战斗任务链,考研的不仅是战斗力还有毅力耐力,这是一个挑战高手、磨炼自身、努力修行的过程,只要顺利通过了,大量的经验滚滚而来,不用多久就可以跻身大部队了。

【单枪匹马太难受?八方豪杰来相助】

随着环数的增加,遇到的对手会越来越厉害,一个人单枪匹马估计有点难耐,请务必要带上自己最好的宠物以及仙君一同应战,这样子或许还可以扛过去。如果都这样了还是不行,那就世界上、帮派上喊一喊,或者拉上老铁,凑成一只大部队,相信在他们的帮助下,这几只环怪应该也要乖乖束手就擒。

逍遥世界的热心人士还是挺多的,不用担心找不到好心人帮忙,而且帮别人打奋起直追对自己也是有好处的哟,每一场战斗结束后,都可以赚取爱心值,爱心值有哪些好处,爱心商店了解一下,全是必备好货,就怕有的少侠赚爱心太疯狂了,巴不得多帮几个呐。

一时的落后不可怕,瞄准目标奋起直追,一步步缩短与前方的差距,最终必定可以成为江湖中赫赫有名的大侠。

【来源:逍遥情缘官方】

《死亡搁浅》发布圣诞贺图 众星合影祝你节日快乐

  小島秀夫在推特上发布了一张《死亡搁浅》的圣诞贺图,贺图中几乎所有主要角色都涌入了山姆的私人房间,这些角色按他们的性格和身份、以不同的姿态出现在照片里,构成了“死亡搁浅明星全家福”一般的合影。山姆本人则戴上了圣诞帽,十分悠哉地坐在正中的位置。

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腾讯云为小游戏开发者升级工具箱 小游戏联机对战引擎免费用

  由微信小游戏举办的“微信小游戏创意大赛”正在火热进行中。12月23日,腾讯云宣布,除了给参赛者提供基础云资源,还将提供更多工具支持。开发者在通过初赛后,可免费使用腾讯云“小游戏联机对战引擎”。比赛结束后,获奖游戏中单日DAU在30万内的还可持续免费使用小游戏联机对战引擎至2020年12月31日。

  小游戏联机对战引擎是腾讯云推出的PaaS产品,帮助小游戏开发者快速、低成本地实现联机对战能力。

  为小游戏添加联机对战能力已成为行业趋势。对于玩家来说,小游戏联机可带来更多样的玩法,提升可玩性和玩家体验;对于开发者而言,联机对战能力可提高用户规模裂变的几率。在QQ和微信等强社交属性平台上,用户可以跟亲朋好友一起玩游戏,加速小游戏的传播,带来更多用户。

  然而,开发者想要在短时间内实现小游戏联机对战能力却面临着技术挑战:如何让游戏玩家匹配到合适的对手;如何保证游戏在网络抖动时不卡顿;如何保证服务器资源能承接爆发式增长、当玩家很少时,如何做到闲置资源不浪费等都是难题。此外如果开发者自己搭建底层服务器、游戏框架和部署环境,还需要考虑开发周期长,资源消耗大的问题。

  通过小游戏联机对战引擎,开发者只需要调用JS接口,5分钟即可实现房间管理、在线匹配、联网对战等功能,有效解决了开发联机功能时面临的场景匹配算法复杂、受网络影响大、研发周期长以及运维成本高等技术问题。

  借助小游戏联机对战引擎,小游戏开发者可以更加专注创意、创新玩法。

  “微信小游戏创意大赛”将持续4个月,分为初赛、复赛及决赛三个阶段,报名截至1月4日。开发者的作品一旦获奖,即可获得来自微信小游戏、微信广告和腾讯云提供的百万现金、流量和云资源奖励。

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动画电影《妙先生》取消12月31日上映 择日再相见

  国产动画电影《大护法》的姊妹篇《妙先生》在今天(12月30日)宣布取消原定12月31日公映的安排,并且发布了一张专门的海报,表示:“星火永不坠落,择日终会相见。”看来是要重新选择档期了。

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逆战年终愿望清单出炉 你的年度大礼正待清点

随着寒冬的不断推进,2019年就快结束了,我们即将迈进2020年。在2019年我们定下目标期望达成、许下愿望渴望实现,我们努力学习、工作,不断的成长,同时我们也需要娱乐为生活添上彩色,而逆战就是持之以恒在为我们带来无限欢乐与惊喜。新年到来之际,逆战再次发力我们献上年终愿望,活动时间为:12月24日-1月8日,诸多永久道具、角色、海量购物券等你领回家,赶快来清点你的愿望清单吧。

年终愿望清单:点击进入(http://nz.qq.com/cp/a20191202wosdn/index.html?e_code=500302)

个人愿望二连击 四大永久任你选

本次年终愿望清单分为两大块,分别是“我的愿望”和“全服愿望”,先来了解个人愿望环节,活动期间玩家可在我的愿望列表中选择想要实现的愿望(可以实现两个愿望哦。),然后积攒愿望值,愿望值满便可直接领取目标愿望物品。在本环节积攒500愿望值可选择疯狂爆米花(10天)或Scar-朱雀(10天)、积攒1000愿望值可选择秧歌扇子(永久)、积攒1800愿望值可选择艾薇(永久)或莱拉(永久)、积攒2800愿望值可获得悠悠(永久),玩家在许愿时记得参考自身所积攒的愿望值进行理性选择哦。

实现个人愿望的关键在于玩家所积攒的愿望值,那么如何获取愿望值呢?其实很简单,首先在活动持续期间(12月24日-1月8日),每日登录游戏,可领取200愿望值;每日完成一局猎场,可领取200愿望值;活动期间邀请5位12月未登陆过游戏的玩家领取登录奖励,可获得2000愿望值(一位400,可逐一领取)。活动期间玩家总计可获得8400愿望值,实现两大愿望绰绰有余!

全服愿望三重奏 樱忍角色包天天送

再来看全服愿望环节,全服愿望共计三组:第一组为疯狂爆米花(永久)、樱忍角色包(永久);第二组为10000NZ点购物券(3天)、黄金之翼(永久);第三组为5000NZ点购物券(3天)、超级复合弓(永久)。全服愿望以抽奖模式进行,玩家可分别在三组愿望中二选一进行许愿,活动期间每天12点整开奖。

12月24日-1月8日每天登陆游戏,获取愿望值,兑换你的年终愿望,并且全服愿望抽奖行动每天都在进行哦!年终大福利,错过可要等一年,所以赶紧来许愿吧!

【来源:逆战官方】

从芝麻官到位列仙班 《逍遥情缘》里还真有这样的美事

升官发财是很多人的美好追求,特别是在古代,多少人为了一袭官服花费了多少精力,即便最终只能争取到一个九品芝麻官,心里也是美滋滋的。在《逍遥情缘》里,人人都有机会担任一官半职,而且经过一番努力,甚至还可以超凡脱俗,晋升到仙界的官职!竟然还有这样的好事?一起来瞧瞧是怎么做到的。

【开局芝麻官 匡正扶弱步步高升】

要想当官,首先要有一定的实力,不然太脆弱了怎么保护黎民百姓?人物等级达到60级是首要条件,然后就可以到皇宫里找官职使者领取任务,通过了考验就可以跻身仕途啦。一开始都是从最小的官做起,无论是文官武官,九品就是一个起点。

当官之后,升任就是新的追求了,这个需要从两方面来努力——上交功勋和完成官职任务。功劳越大晋升越快,共同巡的获取方式也有很多,最简单粗暴的就是直接在商城购买,上交50级以上的装备,爱心值换取等,平时打副本也有概率掉落。

官职任务有两种,一种是每天达到100点活跃度的时候有概率触发,一种是每次升官的时候必定要完成才能成功晋级的官职任务,大多都是匡正扶弱、弘扬正义的任务,相信认真打一定可以完成的,打不过也可以请求外援的哟,当然这个仅限升官的任务。

【飞升化神突破瓶颈 位列仙班造福苍生】

可能很多少侠会想,这样一路升上去,估计最后最高职位就是宰相、摄政王之类的吧,在人界,好像一直以来确实如此,但是,别忘了,逍遥世界不仅仅有人界,只要能力够强大,那么可以在95级之后进行飞升,成功飞升后,官职的上限将得到大突破,这时候就不是一品大官之类的这么简单,而是要位列仙班了!

飞升之后的官职名称个个都充满仙气——武德君、贤德君等,已经不是凡间的高官所能相比的,这种愈加威力无边,一定可以更好拯救天下苍生。

小小芝麻官修炼成仙,这样的故事堪称励志,只要坚持不懈,在《逍遥情缘》里,每个人都有机会成为仙家一员,少侠们,快快约起来,一起飞升化神吧~

【来源:逍遥情缘官方】